更新日期:2007/10/08 07:00 記者:記者祁安國/美國西雅圖報導
我國WCG全球電玩戰力排行每下愈況,一年不如一年。

WCG世界電玩大賽從二○○一年開幕只有三十三個國家參賽,今年達到七十八國,決賽選手也不再只有韓國、美國等常勝軍,反而是中南美洲、東歐國家選手嶄露頭角,我國今年除劉祐辰的「世界街頭賽車3」外,其餘六組幾乎都在十六強外就被淘汰,甚至輸給初次參賽國。

WCG目前全球電玩戰力排行表中,我國在七十八國中排行第十,中國大陸排名第六,韓國排第一,我國從二○○三年全球第四名開始就一路下滑,中國大陸卻是逐年攀升,本屆WCG積分更上竄至第四,預計本次比賽結束,中國大陸排名將上升到第四名。

中國大陸隊參賽的選手不僅比中華隊多,成績也相當亮麗,以連續獲得兩屆「魔獸爭霸」世界冠軍的李小峰為例,大陸不僅將李小峰視同參加奧運規模看待,除了由中共官方派員領隊外,並有教練團,替參賽選手提供一手情報。

反觀我國代表隊,多年來由肯果行銷公司全權負責,從國內選拔賽到帶選手出國參賽都是由這家私人公司自行募款、找人贊助,除了經費有限,更不可能有教練編制,每位選手幾乎都是獨立作戰,對手的優勢弱點則一概不知。

目前世界排序第一的韓國,則是從政府、企業和學校三方全面推廣電玩競賽,單是國內參賽選手就超過萬人,本屆WCG我國內選拔賽不到一千人參賽,而且幾乎都是老面孔,政府不管,贊助企業也愈來愈少,今年差一點造成找不到贊助商被迫停辦的窘境。

今年WCG參賽國七十八國也創新高,就連非洲和大洋洲迷你島國都派隊參賽,我國是IT產業大國,玩遊戲人口也超過四百萬人,WCG排序一年不如一年,各方預估,政府和企業再不重視WCG,我國排名甚至可能落到亞美尼亞、千里達這些小國之後。

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電玩?!
對所謂的大人來說只是個浪費時間的東西
倒不如讀書還比較實在!!


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